次回予告:p.66「3.13 列挙型」から 講義メモ:memo20250525.txt
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次回予告:p.66「3.13 列挙型」から 講義メモ:memo20250525.txt
p.62 dynamic型 ・C#バージョン4.0以降において、型が未確定の変数を定義可能になった。 ・この場合の型がdynamic型で、var型の上位概念に当たる。 ・dynamic型の変数は代入によって型が決まるので…
・p.57 論理型(つづき)から p.57 論理型(再掲載) ・真理値(真偽値)を扱える型で、1ビット分の記憶容量。 ・真理値(真偽値)は真を意味するtrue、偽を意味するfalseの2値のどちらかになる ・真偽には「正…
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位は「カプコン ファイティング コレクション2(Switch)」 GO! 「MMORPG運営はユーザーの気持ちがわかるのか」運営Dとユーザーを呼んで答え合わせしてみた。 GO! AI…
・「char」の他に読み方で意見が分かれる型があるか気になります。 特にないと思いますが…。 そうそう、intのようなC言語由来の型名を嫌って、Int32などの.NET型名のみを使おうという声があるようです。 それ…
次回予告:p.57 論理型(つづき) 講義メモ:memo20250518.txt
p.53 文字型 ・1文字を格納するための型で、C#ではUnicodeによる文字コード(文字を表す番号)が用いられる ・charは「キャラ」または「チャー」と読む(どちらでも良いがチームルールで決める場合もある) ・Un…
・p.48「浮動小数点数型」から再開します 提出フォロー:ミニ演習 mini046.cs ・p.46 type02.cs を元にして、下記の仕様のプログラムを作成しよう ①コンソールから整数A、Bを入力 ②AとBの和…
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位は「ときめきメモリアル~forever with you~ エモーショナル(Switch)」 GO! データイーストIPは死なず! 権利を保持するジー・モードの担当者にライセンス事…
・型が多すぎて全部覚えられる自信がありません。とにかくintとstringだけでも覚えておくといいでしょうか。 はい、最初から全部を丸暗記する必要はありません。 それぞれの代表選手である、int、double、boo…