講義メモ:memo20250914.txt 以上となります。 講義の進行にご協力をありがとうございました。 このサイトは「ある限り」残しておきますが、いつか消えます。ご了承ください。
for trainees of Hirano's class only
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p.266 インターフェイスの継承 ・クラスと同様にインターフェイスが継承が可能 ・継承される側を基本インターフェイス、する側を派生インターフェイスと呼ぶ ・クラスと同様に継承できるインターフェイスは1つのみで、派生イン…
・p.259「1つのインターフェイスを複数のクラスで実装する」から 提出フォロー:アレンジ演習:p.257 interface01.cs ・IMyInterfaceインターフェイスを実装するYourClassを追加し、M…
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位は再び「マリオカート ワールド(Switch2)」 GO! ガンホー、2Qは59%営業減益で正念場-アクティビストとの対立激化、社長の進退問う臨時総会へ【ゲーム企業の決算…
・クラス・メソッドの分割定義ですが、どういう時に行うのでしょうか。そして、最大何回分割できるのでしょうか。 クラスの定義内容が大きく、長いソースになる場合、 加えて、内容の更新が頻繁に起こるメソッドがある場合、クラス…
次回(最終回)予告:p.259 1つのインターフェイスを複数のクラスで実装する 講義メモ:memo20250907.txt
p.255 インターフェイス ・元の意味は「接合部/面」で「異なる要素を関連付ける仕掛け」 ・C#では、継承関係にないクラスであっても、関連付けられる仕組み ・例えば、空中シューティングゲームで、飛んでいるドラゴンとF1…
p.250 クラスを分割定義する ・1クラスを複数のソースリストで記述できる ・これにより、ソースの長大化を防いだり、チーム開発を効率化できる ・テキストではクラス定義を2分割して1ソースに置いているが、通常、ソースの分…
提出フォロー:アレンジ演習:p.240 inheritance05.cs ・派生クラスのオーバーライドメソッドを、そのまま、派生の派生クラスでオーバーライドできることを確認しよう ・Derived2クラスを継承するDer…
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位は「METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER(PS5)」 GO! 『ブルアカ』『メイプルストーリー』減衰…ネクソンの日本事業は上期25%の減収で折り…