・ガベージコレクションやデストラクションですが、つまりは今までに扱ってきたC#コード内でもすでに自動的に実行されていたということでしょう ガベージコレクションは実行中にメモリ不足が懸念される場合に実行されますので、 …
for trainees of Hirano's class only
・ガベージコレクションやデストラクションですが、つまりは今までに扱ってきたC#コード内でもすでに自動的に実行されていたということでしょう ガベージコレクションは実行中にメモリ不足が懸念される場合に実行されますので、 …
次回予告:p.176「既存のクラスを使ってみる」から 講義メモ:memo20250727.txt
p.171(ガベージコレクション) ・プログラムの中で生成されたオブジェクトは、基本的に終了時に破棄される ・言語によっては、プログラムの中で動的に記憶領域を確保したり破棄できるものもある ・しかし、C#などでは、オブジ…
・p.166「メソッドを定義しよう(カプセル化)」から再開します アレンジ演習:p.165 noreturnvalue.cs ・5つの「return;」を削除しても動作が変わらないことを確認しよう 作成例 //アレンジ演…
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位も「マリオカート ワールド(Switch2)」 GO! SIEがPlayStation Studiosタイトルのマルチプラットフォーム展開を推進か?米国向け求人で担当者募…
・5つの「return;」を削除しても動作が変わらないことを確認しました。 了解です。何よりです。 ・privateとpublicはどう使い分けると良いのでしょうか。 基本は「クラス内部でのみ用いるものはprivat…
次回予告:p.166「メソッドを定義しよう(カプセル化)」から再開します 講義メモ:memo20250720.txt
p.160 メソッドを定義しよう ・Mainメソッドのような処理(振る舞い)の記述を、実行用ではないクラスにも記述できる ・メソッドは0個以上の情報を得て、なにか処理を行い、0または1個の情報を返すことができる仕掛け ・…
・p.155 簡単なクラスを定義しよう(データメンバの利用)から p.154 簡単なクラスを定義しよう【再掲載】 ・クラスにはデータや実行用のメソッドなどを含むことができる ・ここまで作成したプログラムにおいては、1クラ…
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位も「マリオカート ワールド(Switch2)」 GO! GameWithは四半期黒字転換に成功、ゲームエイトは成長限界が見えたか?【ゲーム企業の決算を読む】GO! クリエ…